2000년대 중반 등장한 온라인 카지노 업계 1위 사설 업체로 ‘우리카지노’ 라는 업체명으로 2019년 현재 온라인카지노 시장의 50% 이상을 점유하고 있는 독보적인 업체입니다. 어느곳을 보더라도 1위하는데는 늘 다 이유가 있습니다.
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[더구루=김형수 기자] 파라다이스·GKL 등 우리카지노 업계 일제히 함박웃음을 짓고 있다. 무비자 입국 제도 시행, 코로나19 방역조치 해제에 떄라 해외 관광객들이 한국을 방문하기 한결 수월해지면서 매출이 단박에 우상향세다.
7일 금융감독원 전자공시에 따르면 파라다이스는 지난달 카지노 매출액이 391억7100만원으로 지난해 같은 기간에 비해 312.9% 늘어났다. 9월 테이블 매출이 전년 동기 대비 362.9% 증가한 359억5800만원을 기록하며 전체 우리카지노 매출을 견인했다. 같은 기간 머신 매출도 87.0% 늘어난 32억1300만원으로 집계됐다.
이에 힘입어 지난 1월부터 9월까지의 카지노 누적 매출도 전년 동기 대비 15.3% 늘어난 2174억5300만원을 기록했다. 같은 기간 테이블 매출과 머신 매출은 1962억8100만원, 211억7200만으로 집계됐다. 각각 전년 동기 대비 14.6%, 21.7% 증가한 수치다.
그랜드코리아레저(GKL)도 비슷한 추세를 나타냈다. 지난달 카지노 매출은 253억5300만원으로 지난해 같은 기간에 비해 169.2% 늘어났다. 지난달 테이블 매출은 전년 동기 대비 184.8% 증가한 225억6800을 기록하며 실적 상승을 이끌었다. 머신 매출은 27억8500만원으로 전년 동기 대비 86.3% 늘어났다.
그랜드코리아레저의 지난달까지 올해 누적매출도 1716억500만원으로 전년 동기 대비 159.7% 증가한 것으로 나타났다. 테이블 매출은 175.4% 늘어난 1526억4400만원, 머신 매출은 78.0% 증가한 189억6100만원으로 집계됐다.
업계에서는 외국인의 한국 입국이 간소화되면서 호재로 작용한 것으로 내다봤다.
지난 7월 일본, 대만, 마카오 방한객 비자 발급 제도가 개선됐다. 복수사증 발급 및 신청 절차가 간소화됐다. 지난 8월말에는 정부가 일본, 대만, 마카오 대상 한시 무비자 입국 제도 시행기간을 오는 31일까지로 연장했다. 또 지난 6월부터 백신 접종 여부와 상관없이 해외 입국자의 격리의무가 사라진 데 더해 이달 1일부터는 한국 입국 후 1일차 유전자증폭(PCR) 검사 의무도 사라졌다.
그랜드코리아레저 관계자는 “일본 여행객이 7월부터 많이 들어오고 있는 가운데 PCR 검사도 얼마전에 면제된 만큼 앞으로도 좋아질 것으로 본다”면서 “미주, 동남아, 몽골 등 해외 VIP 재유치를 위한 마케팅도 펼치고 있는데 성과가 조금씩 나오고 있다”고 전했다.
카지노 산업은 갈수록 대규모화되고 대중화 경향을 보이고 있으며, 세계 각국의 관심을 모으고 있다. 이러한 카지노 산업이 온라인 네트워크와 결합하면서 시장 확산이 심화되고 있으며, 온라인 카지노 시장의 환경변화에 따른 유연한 대처가 필요한 상황이다. GBGC 자료에 따르면 2004년에 48만 달러에서, 2011년에는 150억 달러 로 매출 규모가 확장되고 있다. 해외 각 국의 동향을 살펴보면 영국을 비롯한 유럽지역은 이용자 보호 차원에서 법 제도를 정비하고 있으며, 양성화 환경에서 국가의 관리·감독을 받고 있다. 이에 따라 해외 각국이 어떠한 관점에서 산업영역을 확장하고 있는지 우리는 관심을 기울여야 할 것이다. 온라인 카지노는 접근성, 고정 수요 존재, 운영 경제성, 국제성, 접속차단의 기술적 한계에 따라 완전한 근절이 불가능하며, 접근의 용이성을 고려한다면 오프라인 카지노 이상으로 사행성에 노출되어 있는 상태이다. 국내 불법 도박 실태는 2007년 1,400여건의 사이트 차단과 2006년 기준 2,210명이 형사처벌 된 것으로 집계되고 있어 이에 대한 대응이 요구된다. 돈을 따기 위함이 아닌 킬링 타임이 목적이며, 낮은 금액을 지출하는 라이트 유저의 수요를 고려했을 때 사행성보다는 오락적 측면의 콘텐츠 기획이 요망되었다. 그러나 현재 공급되는 콘텐츠는 오프라인 구조와 동일한 메인게임과 단일형태의 보너스 게임만을 반복하는 구조로 파악되었으며 이는 온라인 기술요소가 완전히 융합되지 못한 콘텐츠로 분석되었다. 필자는 하이퍼텍스트(Hypertext) 구조의 웹 연결방식이 상호작용을 통하여 오락성 중심의 콘텐츠 생산을 용이하게 할 수 있을 것이라고 판단한다. 본 논문에서는 보너스 게임을 통한 스토리텔링 전개로 사행성을 완화하는 콘텐츠를 제시하고 사행성 기준에 관한 하위준거를 유형화하였다. 또한 보너스 게임을 통한 스토리텔링 전개로 콘텐츠의 변화를 제시하였으며, 오프라인이 아닌 온라인 기술요소로 스토리텔링이 가능해짐을 제안하였다. 사행성 기준의 개념 틀로서 베팅의 단위 속도, 베팅액의 크기, 베팅의 확장성으로 준거한 선행연구를 분석한 결과 사행성의 정도를 명확하게 구분하는 데에는 한계가 있었다. 따라서 이러한 기본 준거의 틀에 ‘구간 당 단위속도’라는 하위 준거를 유형화하였다. 유형화된 하위준거가 사행성 완화에 어떤 상관관계가 있는지 검증한 결과 구간에서 이용자가 체감하는 단위속도는 보너스게임의 횟수와 시간에 비례하여 저감되고 베팅액 또한 저감되는 결과를 도출할 수 있다. 즉 구간 당 단위속도라는 하위준거는 사행성을 측정하는 척도로 타당한 상관관계를 가지고 있었다. 한국 온라인 카지노 제도권의 도입 문제는 신중하고 다양한 논의 끝에 결정될 문제이다. 그러나 산업이 팽창하여 제어불능 상태에 이르기 전에 이에 대한 사전 대비로 사회적 폐해를 최소화해야 할 것이다. 본 연구에서는 이러한 관점에서 한국 온라인 카지노 사행성완화에 관한 방법론을 고찰하고 제도권 도입을 대비한 준거를 제시하였다.
중국 특수행정구(SAR)의 게임업계가 휘청거리고 있는 것은 전국 2만 명 가까운 사람들을 감염시키고 360명 이상의 사망을
초래한 호흡기 질환인 코로나바이러스 발병 때문이다. 이 바이러스는 중국 후베이 성 우한에서 처음 확인됐다. 그 전염병은 마카오로의
여행 제한으로 이어졌다.
코로나바이러스는 중국에서 가장 바쁜 휴가 기간인 새해에 심각한 영향을 미쳤다. 우리카지노주소 는 이번 주 동안 방문객이 80%나 급감했다고 말했다.
1월 총 게임수입(GGR)은 27억6000만 달러로 전년 대비 11.3% 감소했다. 그리고 2월 반등의 확률은 길다.
익사하는 쥐
2020년은 쥐의 해로, 모든 조디악 기호 중 첫 번째다. 중국 문화에서 설치류는 부와 잉여를 상징한다. 그러나 온라인바카라주소 의 경우, 1년 중 첫 두 달은 썰렁했다.
샌포드 C의 게임 분석가 번스타인은 월요일의 메모에서 “2월 GGR은 5060% 하락할 수 있으며, 지난해에는 중국의 새해를 포함한 어려운 비교에 직면할 수 있다”고 말했다.
코로나바이러스도 카지노의 승리에 걸림돌이 될 전망이다. JP모건의 메모는 “바이러스 발생은 말할 것도 없고 비자/여행 제한이 언제 풀릴지에 관한” 단어가 없기 때문에 시장을 예측하기 힘들다고 말했다.
JP모건 애널리스트들은 “비자 정지를 전제로 2월 GGR이 전년대비 약 40%~50% 감소할 것으로 추정한다”고 말했다. “아직 소설 코로나바이러스 전염병 영향 평가 초기라는 점에서 연간 추정치를 수정하지 않고 있다.”
이 소송은 프랑스 법에 따라 이 게임을 도박으로 분류하고 EA가 약탈 상자 메커니즘의 이면에 있는 알고리즘을 공개하도록 요구하고 있다.
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벨기에, 네덜란드에서 금지… 다음은 어디지?
EA는 그 메커니즘이 도박의 한 형태라는 것을 강하게 부정한다. 그러나 그 나라의 감독당국이 유료 약탈품박스가 M카지노 게임과 베팅법이라는 의미에서 “게임과 베팅법”으로 되어 있고, 그 상금은 우연한 기회에 결정된다는 점에서 그 나라의 FIFA 게임을 수정하지 않을 수 없었다.
네덜란드는 비슷한 노선을 취했고, 다른 나라들도 이에 따를 것이다. 영국 도박위원회는 6월에 FIFA의 약탈 상자들이 그 상금을 수익화할 방법이 없었기 때문에 도박에 해당하지 않았다고 말했다.
그러나 이달 초 영국 국립보건원장인 클레어 머독은 일반적으로 약탈상자가 “아이들에게 샌즈카지노 를 가르침으로써 중독을 위한 준비를 하고 있다”고 말했다.
미국에서 연방 무역 위원회는 또한 전세계의 규제 기관들과 마찬가지로 약탈 상자의 법적, 윤리적 차원을 조사하고 있다.
2020년은 2월이 29일이라는 짧은 해다. 보통 도박으로 볼 때 마카오에서 가장 바쁜 토요일인 토요일에도 불구하고, 2019년 2월이 설 연휴를 포함했고 널리 퍼진 질병에서 벗어났다는 사실은 우울한 예측의 원인이다.
임시 주택
일요일, 마카오 정부는 이 구역의 허가받은 6명의 카지노 운영자들에게 그들의 호텔 객실을 열거나 다른 지역 노동자들을 위한 임시
숙소를 찾아달라고 요청했다. 마카오 게임검사조정국 노동총국은 카지노 기업들이 SAR 외부에서 출근하는 직원들을 수용해 달라는
요청을 수용하고 있다고 밝혔다.
목표는 카지노 직원들이 본토에서 코로나바이러스를 마카오로 가져오는 위험을 줄이는 것이다. 그 이니셔티브는 필수 직원들만을
위한 것이다. 비필수 노동자는 거주지 밖에 남아 있어야 하며, 바이러스가 일단 포함되면 업무에 복귀해야 한다.
마카오에서 확인된 코로나바이러스 감염 사례는 모두 8건. 인근 주하이에서는 51건, 본토에서는 1만7300건이 확인된 상태다.
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국제축구연맹(FIFA) 20 출판사 일렉트로닉아츠(EA)는 지난 주 말 재무보고에서 12월 31일에 끝난 분기에만 소액거래로 거의 10억 달러를 벌어들였다고 발표했다.
이는 캘리포니아에 본사를 둔007카지노 게임 회사인 레드우드 시티의 “사상 최고치”였고, 전년도에 비해 27%나 증가한 것이다.
EA는 지난 9월 FIFA 20의 출범으로 EA가 이 회사의 가입 서비스 부문에서 가장 많은 수익을 올린 1위를 차지했다고 말했다.
그러나 최근 프랑스 검찰에 접수된 두 건의 소송은 국회의원들과 규제당국이 약탈형 거래를 금지하라는 요구에 주의를 기울일 경우 EA가 얼마나 손해를 봐야 하는지를 강조하고 있다.
초보자에게 약탈품 상자는 다른 가상 아이템을 무작위로 선택하기 위해 상환할 수 있는 가상 아이템이다. 여기에는 무기, 갑옷,
아바타의 맞춤화가 포함된다. 오바마카지노 게임 중에 상자를 구입하거나 획득한 다음 키를 구입하여 다시 사용할 수 있다. 박스
내용물은 구매 당시 알 수 없다.
프랑스의 스포츠 일간지 L’Equipe는 새로운 슈트가 특히 FIFA 20의 Ultimate Team 모드에 초점을 맞춘다고
보도했다. 여기서 게이머들은 FUT 팩으로 알려진 일종의 약탈 상자를 사기 위해 실제 돈을 쓸 수 있는데,
이 상자는 드물고 전설적인 선수들을 풀어 궁극적인 축구팀을 구성할 수 있는 무작위적인 기회를 제공한다.
코스타스 누구?
그러나 파리에 본부를 둔 변호사인 카림 모란드-라후아지와 빅터 자구리는 각각 두 명의 고객을 대표하고 있는데, Ultimate Team은 도박게임에 지나지 않으며, 그 점에 있어서는 인색하다고 주장한다.
“팩을 사는 것은 내기에 지나지 않는다. 카지노의 논리가 그들의 집으로 들어왔습니다,”라고 자구리는 엘키페에게 말했다.
코인카지노주소 는 이 파트너십이 아시아 전역에 걸쳐 존재감을 확대하고 유기적 성장 아크로스를 보여주기 위해 “실제로 모든 마진 시장에서” 거점을 확보함과 더불어 완전한 소유 기술을 통해 카지노사이트
추천 과 그 전달에 중점을 둔 올바른 전략을 사용했다는 것을 증명하는 진정한 검증이라고 말했다.s 채널과 테두리
현재 QTech 이사회의 전략 고문 역할을 하고 있는 Lindgren은 오랫동안 아시아에서 활동해왔으며,
지금이 QTech Games와 “더 구조적인” 방법으로 이 수익성 있는 코인카지노주소 에서 자신의 경험을 통합할 이상적인 시기라고 생각한다고 말했다.
린드그렌 씨는 QTech의 독점 기술인 QTech의 독보적인 기술로, QTech의 AI 기반 추천 엔진과 다양한 토너먼트와 잭팟 요소와 같은 매력적인 기능을 제공함으로써 이 회사는 독특한 시장 위치에 있게 되었다.
네오더 씨는 이것이 이전에 유럽의 “마진 시장”에서 활동했던 QTech에 합류할 수 있는 완벽한 기회라고 생각한다고 말했다.
네오더 씨는 QTech가 현재 그러한 모든 시장에서 유일하게 활동하고 있는 회사로서, 이는 단순히 아시아 통합업체일 뿐만 아니라
인도 시장뿐만 아니라 라틴 아메리카와 동유럽을 포함한 전세계의 고객들을 끌어들이려고 하는 콘텐츠 공급업체가 되게 한다고 말했다.
전 ygdrasil and Evolution 관계자에 따르면 QTech와 Epic Media를 함께 사용하면 훨씬 더 성공적일 수 있다고 한다.
Upton씨는 그들이 Street Fighter와 같은 브랜드에서 일하는 것은 꿈같은 일이며, Street Fighter
II 슬롯을 만들기로 한 최근의 합의는 그들이 다른 누구도 할 수 없는 새롭고 혁신적인 것을 시장에 가져올 수 있도록 해준다고
말했다.
위에서 언급한 바와 같이, NetEnt는 오는 5월에 최신 브랜드의 슬롯을 폐쇄할 것이다.
지난 며칠간 NetEnt가 발표한 발표 가운데 스트리트 파이터 II 슬롯의 출시에 관한 뉴스가 도착했다. 이 회사는 화요일 자사 브랜드 콘텐츠 라이브러리에 가입할 헬스 키친 게임을 출시할 것이라고 발표했다.
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스웨덴의 온라인 카지노 콘텐츠 제공업체인 넷엔트는 스트리트 파이터 2: 더 월드 워리어(The Warrior)의 창안자들과 새롭게 펜으로 체결된 파트너십 덕분에 클래식 아케이드 게임을 슬롯 우주에 선보일 예정이다.
NetEnt는 2020년 5월 21일에 그것의 스트리트 파이터 II: The Warrior Slot를 출시할 것이며, 카지노사이트 게임은 공급업체가 계속 성장하는 브랜드 타이틀 범위에 합류할 것이다.
캡콤에 의해 만들어지고 1990년대 초에 출시된 스트리트 파이터 2는 즉시 큰 성공을 거두었고 아케이드 게임 애호가들 사이에서 세계적인 인기를 얻었다.
스트리트 파이터 2는 선수들에게 각기 독특한 격투 스타일을 뽐내며 다양한 캐릭터에서 선택할 기회를 제공하는 진정한 최초의 일대일 격투 게임이었다.
세계적인 명성을 얻은 이 게임의 본질적인 게임 플레이는 특별한 움직임 조합의 도입에 의해 크게 정의되었다.
관련: Blueprint 게임으로 영국 소매 네트워크 전반에서 NetEnt 게임을 롤아웃
오리지널 아케이드 게임을 진정으로 기리기 위해 NetEnt의 슬롯에는 스트리트 파이터 II의 상징적인 캐릭터인 류, 켄, 켄, 혼다, 기일, 천리, 블랑카, 짱기프, 달심 등이 등장할 것이며,
보스는 베가, 사가, 발로그, M과 싸운다. Bison은 그의 신비한 싸이코 파워를 재치 있게 한다.
넷엔트는 또 온라인 슬롯이 브랜드와 오리지널 아케이드 게임에 최대한 충실하도록 하기 위해
스트리트 파이터 II의 장르 정의 그래픽뿐만 아니라 게임 플레이 외에도 독특한 사운드트랙과 애니메이션도 활용할 예정이다.
상징적인 프랜차이즈와 함께 일하는 것이 자랑스럽다.
넷엔트 게임즈 브라이언 업턴 이사는 자사 브랜드 슬롯 포트폴리오에 새롭게 추가된 것에 대해 “게임에서 가능한 것”이라는 기준을 높이는 콘텐츠를 전달하기 위해 노력하고 있으며,
스트리트 파이터 프랜차이즈와 마찬가지로 그러한 상징적인 프랜차이즈와 협력하고 있는 것에 대해 “엄청 자랑스럽다”고 말했다.
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윌리엄 힐은 국내 시장에 대한 영국의 의존도를 줄이고 디지털 도박 팔을 강화하기 위해
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그린 씨는 최근 계열사에 보낸 메시지에서 영국을 향한 스포츠베팅 상품이 여전히 광고가 가능하며